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    《泪之指轮传说2》全部技能列表(ps2)

    添加时间:2005-07-06
    浏览次数:227

    震撼公布,TRS2全技能一览+状态情报



    指揮官
    周围3格内友军命中+10%

    連携
    如果3格内有拥有连携的友军,命中+30%,必杀+4%

    癒し
    回合开始时,周围友军HP恢复 0~3

    潜む
    在森林及民家待机时,自动隐身,不会被敌人攻击,如果周围有探索技能的敌军,隐身无效,在隐身状态下会自动攻击靠近的敌军。

    連続
    对于速度低于自己的敌人进行2连击

    菏?
    攻击命中时,可以解除对手的盾装备。

    峰打ち
    武器攻击时,使得对手战斗不能的概率上升

    居合
    反击时,命中和必杀率上升

    待伏せ
    对于敌人攻击,可先至攻击,对于无法反击的攻击,不会发动。

    怒り
    即使被击中也可以反击,反击时命中率2倍,受损血量越大,反击威力越大,对于无法反击的攻击,不会发动。

    反撃
    即使被击中也可以反击,于无法反击的攻击,不会发动。

    盾熟練
    盾发动率+18%

    見切り
    对手必杀率为0%

    剣回避
    被剑攻击时,对手的命中率减为1/3

    槍回避
    被枪攻击时,对手的命中率减为1/3

    斧回避
    被斧攻击时,对手的命中率减为1/3

    弓回避
    被弓攻击时,对手的命中率减为1/3

    魔法回避
    被魔法攻击时,对手的命中率减为1/3

    受け流し
    装备为剑时,有概率搁档除魔法外的所有攻击,可以反击。

    スリ取る
    战斗中可盗取敌物品,一部分物品和装备着的武器盗取不可。

    強奪
    击倒敌人时拿走敌所持物品,不能拿取超过自身等级的物品。

    略奪
    击倒敌人时获得金钱。

    強健
    不会成为“轻伤”或“战斗不能”状态。

    早熟
    LV10以前,经验1.2倍。

    上級装備
    可以使用自身等级+7的装备。
    大剣
    可以装备大剑。

    ランス
    可以装备ランス。

    武器手入
    使用的武器不容易坏。

    泳ぐ
    可以进入水地形。

    崖移動
    在崖上不会使得回避变为0%。

    愛馬
    每章结束时马的HP恢复。

    名馬騎?
    骑名马时可以得到名马的特殊效果。

    護衛
    护卫临近的友军。代为承受攻击,防御力及回避减半。(指令)

    馬交換
    与友军交换马匹。(指令)

    挑発
    使得5格内的敌军来攻击自己。(指令)

    盗む
    盗取敌人的物品。装备品不可,一场战斗只能用3次。(指令)

    死闘
    连续战斗5回合。(指令)

    連射
    弓2连击。(指令)

    三連射
    弓3连击。(指令)

    狙撃
    移动前使用,命中+33%。(指令)

    必殺
    移动前使用,必杀率上升。(指令)

    捨て身
    命中率上升,防御力变为0,必定被反击且必定被反击命中。(指令)

    当て身
    攻击力下降,使得对方轻伤的概率+33%。(指令)

    精神集中
    使得本次攻击的攻击力及命中率上升,上回合已使用过此指令,则不再用。(指令)

    手加減
    使得对方残留1HP。(指令)

    強弓
    移动前使用,使得射程+1,命中率下降(指令)

    奇襲
    即使攻击失败也不会受到反击,同时使得待伏せ、反撃、怒り等特技无效。(指令)

    粉砕
    移动前使用,装备大剑或斧时可以使用,攻击力2倍,防御力0。(指令)

    投擲
    使用投掷武器,但手上的装备不改变。(指令)

    再攻撃
    攻击后,可以选择再攻击。(指令)

    気合
    不移动则攻击力+3,命中10%,可累加(限制6次),战斗后效果消失。(指令)

    先制射撃
    移动前使用此命令,自动待机。自动攻击移动到射程内的敌军。(指令)

    探索
    在特定场所可执行探索指令,有可能得到物品。探索时可能发现敌人,进行5回合战斗。如果5回合后HP不为0则获得物品,到0则探索失败,但不会死亡。

    開錠
    可以开门和宝箱。

    全力移動
    使用后本回合移动范围+1,移动后不可战斗及使用物品。(指令)

    再移動
    战斗后再次移动,被反击命中的话再移动不可。

    詠唱
    手持攻击魔法使用辅助魔法(指令)

    加護
    不祥

    神舞剣
    不祥
    本作角色升级时只关系到5个数值
      HP 这就不说了
      筋力 近身武器的攻击力(不包括弓),同时关系到武器重量对攻速的影响
      防御 这也不多说了
      俊敏 影响攻速和回避
      精神 关系魔攻和魔防,以及对异常状态的抵抗

    战斗能力
      攻击力 通常武器(武器威力+筋力)
      魔法(魔法威力+精神)
      弓箭(武器威力)
      防御 防御(后面有+X表示盾防御时加算的防御力)
      命中 武器精度×10+技能值(就是武器熟练度)
      射程 不用说了
      致命 致命攻击的发动率,致命攻击无视防御
      回避 y:地形效果
      射程0~1(通常武器)战速×2+y
      射程0~1(魔法)战速×2
      射程2~(全部)战速×2+y×2
      戦速 X=(武器重量+盾牌重量)-(筋力 /2) X大于等于0
      通常攻击:战速=俊敏-X
      魔法攻击:战速=俊敏
      移动 不用说了
      兵种 分骑士,重骑士,轻兵,步兵,盗贼,神官,特殊等,影响不同地形下的移动
    力。
      技能 对应14种武器或盾的熟练度
      状态 毒 不用说了
       睡眠 不用说了
      混乱 自动攻击敌我
      狂乱 自动攻击味方
       挑发 被挑发,自动攻击挑发者
       轻伤 回避下降,继续战斗很容易成为战斗不能
      战斗不能 只能移动,会被俘虏
      射击 进入射击状态,自动攻击进入射程的敌人
      斧防御 不明
      继续待机 不明

    本作合成系统


    魔弓アペイロン
    (コンジットボウ、イチイの木、アリアドネの糸、バロールの魔眼)
    聖弓ロスヴァイセ
    (ロングボウ、イチイの木、 アリアドネの糸 、アークサファイア)
    闇の盾
    (アスピス 、资?シュヴァインの皮、 ノトス鉄)
    精神の秘薬
    (ソーマの薬剤 、ペジュタ草、 アークサファイア)
    装备也可以反过来分解成素材,用来合成其他装备,比如
    闇の盾---ノトス鉄
    魔弓アペイロン---イチイの木
    筋力の秘薬---スィムルグの羽根




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