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诛仙金币:从诛仙的经济系统看金币的前景

发布时间:2008-02-12 16:50:25 来源:游侠部落 作者:蜗牛 浏览:12 评论:0

诛仙 的金币系统看金币的前景(原创)

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一个游戏的金币与RMB(元宝)的比例是由什么决定的?那就是金币的产出与金币的回收,到底什么决定了金币的回收?说白了就是玩这个游戏的方方面面所需要花消的金币。(注意是丢NPC的钱,而不是玩家与玩家交易的钱)。

游戏的金币到底是从什么地方来的呢?只有玩家打怪掉的钱以及打到的物品丢NPC所换来的钱,系统跟GM是不会给咱发钱的对吧。

所以一个游戏刚开区的时候金币的总量接近0,然后不断的有玩家打怪或者任务 得到金币,金币的产量与总量都比较小,于是金币的价格就比较高,然后逐渐下滑慢慢的找到一个平衡点。如果游戏有一个很好的花钱系统(比如梦幻,大话一类点技能点修炼狂烧金币的游戏)它的金币与RMB比例就会比较稳定的维持在一个比例。

完过的人应该都知道吧,MS有多少钱好象都不够花的。反之如果没有一个好的花钱系统(比如传奇一类的花钱好象就只有买药?)金币只会逐渐走低。有些朋友说金币的低糜是一些工作室的存在造成的,确实有点原因,但其实不是根本的原因。

那我们就来看诛仙 的金币系统


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